Rise of the Triad, Cultic, Wrath и Ion Fury - хорошие. Почитай отзывы. Насчёт Kingpin, Graven и Phantom Fury вынужден согласиться. Это гогно.
Там два проекта были анонсированы, что вселяли надёжду. Это Tempest Rising и Core Decay. Теперь их судьба незавидна
Кое-что на замену разочаровавшей Phantom Fury. Total Chaos Хоррор / Ретро шутер от студии, создавшей Turbo Overkill. Это в общем не новинка. Это был мод для GZDoom, который теперь переезжает на Unity. Тут игровой процесс полностью противоположен Turbo Overkill. Медленная, тягучая и душная история, в дефиците боеприпасы и аптечки. Моря крови как в Turbo Overkill тоже нет. Врагов мало, но они чрезвычайно опасные. Некоторые вовсе неубиваемые, от них только ныкаться. Painted in Blood Более бодрый ретро шутер с пихельным графоном. Ранее был модом для Unreal Tournament, затем переехал на GZDoom, затем на UE4, а теперь вот на UE5. Итого в работе более 15 лет. Понимаю автора. Когда речь идёт о passion project, не ставится цель что-то релизнуть. Можно просто писать код, рефакторить его, полировать техтуры и заниматься тому подобным никому не нужным говном, а жене говорить что надо ещё потерпеть, зато после релиза сказочно разбогатеем (но это не точно).
Твиттор- херота для воков и трансов, не надо там писать. Сколько у автора игры флажков рядом с ником?
Фанацкое неканоничное продолжение Star Control 2, повествующее о событиях после Ur-Quan Masters. Как и предыдущая игра серии, основывается на открытом некоммерческом коде игры, отданном фонатам в конце 90-х. В стиме будет распространяться бесплатно.
Мика, ты не щупал вот это вот? Там Splattercat игрывал в неё на своём канале и в целом остался доволен.
Это наш разработчик, российский. Я поначалу думал, что это можешь быть ты (тайно). А может быть я и сейчас так думаю... Всё-таки там гигантскиэ человекоподобныэ робаты, которых ты любишь всем сердцэм. Да, думаю, это ты автор игры. Хорошаа игра, Мика. Ты крутой.
Не намерен это покупать, но преклоняюсь перед талантом автора. Он всё сделал в одно лецо - от первой строчки кода и до последнего звука.